Nos cambiamos

By Magican Cxt
Nos cambiamos a otro blogger por favor si tienes ganas de seguir con esto ve a

http://areadecombate.blospot.com/



Aqui dejare los juegos para descarga pero lo mas interesante se cambia por problemas tecnicos de funcionamieto nos cambiamos


Emmanuel
 

La Odisea De Alejandro : La Espada De Los Niños

By Magican Cxt
"Un nuevo héroe forja su destino entre oceanos de arena y tradiciones legendarias

Hola, he aqui unos de mis historias les voy a dar un adelanto estoy dispuesto ha escribir esta historia

Un joven de 14 años llamado Alejandro, queda huerfano cuando una guerra obliga ha sus padres ha enviarlos ha Anguiart ambos hermanos Alejandro y su hermana pequeña Zoey son separados distintas familias los adoptan. Un viejo herrero adopta a Alejandro y una familia mas o menos grande adopta a Zoey, esta separacion hace que ambos aprendan distintas cosas , Alejandro aprender dominar la espada y a cortar leña, mientras Zoey aprende a ser refinada y de la familia leal. Alejandro muy conocido por los niños pequeños por construirles juguetes de madera, aprende de las enseñanzas de los iños y ellos aprenden de el entre ellas esta Zoey que lo ayuda.

Cuando el herrero le confia una tarea a Alejandro queda emocionado, ya que consciste en llevarle una espada al rey, antes de ir va a buscar leña pero mientras corta ve una bola de fuego que se avalanza contra la ciudad de Anguiart, al ver esto corre ha ver que pasa pero antes de llegar entre el cruze de Antor y Fligor una sombra hace que caiga convirtiendose en un lobo con la espalda recubierta de esmeralda. Al despertar se encuentra en las mazmoras del reino trata de escapar y en eso llega un niño con una capucha, pero ese niño es el malo en la historia por que envia a que se lleven a todos los humanos de menor de 15 años, los mayores son encerrados en las mazmoras subterraneas, el niño le ayuda a salir, cuando salen todo el reino esta bajo la penumbra , al despertar Alejandro amanece a la orilla de un rio una hada le habla contandole todo, el se asombrapensando en eso aun tiene la espada encomendada al rey.

Asi Alejandro y la hada llamada Pixe van en busca de su hemana Zoey y los demas niños menores de 15 se drasforma en una odisea ya que vencen criaturas saltan cuando la encuentran una enorme criatura montada en un hipogrifo atada a su bandera la bandera de los Driagunsor que son los de la legion malvada Alejandro tiene que ocupar la espada para liberarla el solo contra un ejercito entero, cunado lo hace ambos se van con Pixie que le dice que tendremos que buscar a las tribus mas fuertes de toda Algardiax para vencer a los Driagunsor, deciden dividirse en 2 grupos Pixe con Zoey y Alejandro solo.

De ahi Alejandro va a la isla del tiempo quienes viven la señora del tiempo Annero, par que se una a la guerra con las criaturas del tiempo pero para eso tendra que ser acompañado por Rubí
la hija del rey que estaba perdida que ahora no lo estaba ambos saldran de la isla en busca de mas tribus y en busca de Pixe Y Zoey.

Pero Alejandro y Rubí una estrecha relacion de amor se aparece, juntos los cuatro haran una odisea por toda Algardiax para que el sol vuelva al cielo
 

Lost Planet

By Magican Cxt
Lost Planet





Lost Planet: Extreme Condition es un videojuego creado por Capcom para la Xbox 360 de Microsoft y para la PC. Estuvo bajo producción de Keiji Inafune, el creador de las series de Mega Man y Onimusha. El juego utiliza exploración a pie por medio de mechas y el jugador tiene una semejanza con el actor coreano Lee Byung-Hun. Fue lanzado el 22 de diciembre de 2006 en Japón y el 12 de enero de 2007 en Europa y Norteamérica.


Historia: ___________________


La trama del juego se centra en el personaje amnésico Wayne que busca vengarse de un akrid llamado Ojos verdes. Wayne es encontrado por una banda de piratas de las nieves congelado dentro de un V.S. Los akrid son criaturas que habitan en E.D.N 3 un planeta cubierto completamente de nieve que los humanos intentaron colonizar y fracasaron al ser obligados a abandonar la tierra por falta de recursos naturales . Los humanos al llegar de E.D.N 3 fueron expulsados por los akrid (Criatura hostiles de E.D.N 3) a causa de los pocos recursos y armas. Entonces los humanos crearon los V.S (Vital Suits, exoesqueletos altamente armados capaces de acabar con cualquier akrid). Al regresar los humanos a E.D.N 3 descubrieron la en el interior de los akrid la energia termica(T-energ) que suponía la única fuente de energía en el planeta en ese momento comienza la lucha de los humanos para apoderarse de la valiosísima energía térmica para poder sobrevivir.


Dowland


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Crysis

By Magican Cxt
Crysis


Planeta Tierra, 2020: Un inmenso asteroide acaba de chocar contra la superficie.
Todo contacto con el equipo de científicos americanos enviados bajo la autorización de la liga de naciones se ha perdido. El Gobierno de Corea del Norte ha cerrado el acceso a la isla, reclamando los posibles hallazgos del asteroide para su país. Los Estados Unidos han respondido enviando un cuerpo de élite secreto denominado “Delta Force Operators” para hacer un reconocimiento de la situación e informar al Pentágono de todos los detalles relevantes de la situación.
Mientras la tensión va creciendo entre EE.UU. y Corea del Norte por las contradicciones de acceso al area, el asteroide revienta de repente, revelando una extraña nave alienígena de 2 kilómetros de alto. La nave genera un inmenso campo de fuerza energética desconocida, congelando una gran parte de la isla y alterando de manera dramática el sistema climático global. La invasión de la Tierra ha comenzado.
Ahora las 2 naciones rivales con gran capacidad nuclear se han unido para detener a los aliens y salvar a la especie humana. La recién formada alianza contraataca para intentar derribar a los aliens invasores. Sin apenas esperanza de sobrevivir, el jugador deberá liderar un escuadrón de élite a través de una frondosa jungla tropical, paisajes totalmente helados, y finalmente introducirse en el corazón de la nave alienígena para enfrentarse a un revolucionario ataque en Gravedad Cero contra los aliens.
Dowland :
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Copialos arriba
Crack y Key
Requisitos mínimos:
* Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista * Procesador: 2,8 GHz (XP) o 3.2 GHz (Vista)
* Memoria: 1,0 GB RAM (XP) o 1.5 GB RAM (Vista)
* Tarjeta Gráfica: 256 MB
* Disco Duro: 12GB de espacio libre Requisitos Recomendados:
* Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista
* Procesador: Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ * Memoria: 2,0 GB RAM * Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce 8800 GTS/640 o similar
 

Assassin's Creed

By Magican Cxt






Poco se sabía de la trama del juego, aunque se rumoreaba que sería un juego de ciencia ficción, ya que hay ciertas escenas en los trailers del juego que no encajan con la temática del juego. Varias teorías eran que el protagonista es una persona del futuro, pero que viaja al pasado, que todo lo que ve el protagonista es una ilusión al estilo Matrix, o que el argumento del juego trataba sobre un experimento genético. Durante el trailer del evento E3, cuando el protagonista fue eliminado por unos soldados, Jade Raymond confirmó que Altaïr es "un asesino medieval con un misterioso pasado" así como que la trilogía no tiene nada que ver con viajes en el tiempo.
Finalmente, una vez lanzado el juego, se revelaron todos los misterios sobre la trama. Aunque la parte principal (jugable) del juego como todos sabemos está inspirado en la tercera cruzada, el protagonista es en realidad un hombre contemporáneo en el año
2012 (Desmond Miles) con un oscuro pasado delictivo. Una compañía que se dedica a investigar en la memoria almacenada en los genes (un sistema hipotético que explicaría los instintos de los animales recién nacidos, entre otras cosas) lo convence para navegar por su propia memoria genética, concretamente, en la historia de uno de sus antepasados. Este antepasado es Altaïr, un miembro de los Hassasshin, orden que se dedicaba durante la época de las Cruzadas al asesinato selectivo de personajes relevantes para intentar asegurar la paz en Jerusalén y Tierra Santa. A través de un complejo mecanismo se sincroniza a Desmond con su antepasado (artilugio evidentemente inspirado en la trilogía cinematográfica de Matrix), permitiéndole controlar las acciones de éste en sus recuerdos.
Y es ahí donde realmente se sitúa la acción del juego, en pleno siglo XII. El primer recuerdo con el que 'interactúa' el jugador comienza después de que Altaïr falle la misión que se le encomendo, recuperar el tesoro
templario, ya que en lugar de ello intenta asesinar a Roberto de Sable, líder de los templarios, y además incumple las tres normas de la hermandad ( 1a.No mataras a inocentes- 2a.No llamaras la atención- 3a.No comprometeras a la hermandad ), por ello, baja al rango mínimo de la orden a la que pertenece, iniciado, a partir de ahí, Altaïr deberá superar misiones para volver a ganarse la confianza de su maestro y así conseguir debilitar a Roberto y acabar con la guerra que amenaza la paz de Tierra Santa.


Dowland









































































Configuración mínima:

Sistema operativo: Windows® XP/Windows Vista® (solo) Procesador: Procesador de doble núcleo y 2,6 GHz Intel® Pentium® D o AMD Athlon™ 64 X2 3800+ Memoria RAM: 1Gb con Windows XP/2Gb con Windows Vista Tarjeta de vídeo: Con 256Mb de memoria, compatible DirectX® 10.0 o bien compatible DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o superior (ver lista de tarjetas soportadas)* Tarjeta de sonido: Compatible DirectX 9.0 o DirectX 10.0 Versión de DirectX: Rutinas DirectX 9.0 o 10.0 (incluidas en el disco) DVD-ROM: Lector de DVD-ROM de doble capa Espacio en disco: 8Gb Periféricos soportados: Teclado, ratón, mando opcional password: mercadopirata.com




 

Prince Of Persia: 1, 2, 3

By Magican Cxt
Aca les dejo links para que descarguen los prince of persia...










Prince Of Persia: The Sands Of Time ( Las arenas del tiempo )














Esta vez la franquicia pasa a manos de Ubisoft, que lanza este juego en 2003 con gran éxito. De nuevo, se trata de un juego en tres dimensiones (3D). Conserva el espíritu del juego original, los bellos escenarios y los movimientos fluidos y espectaculares del protagonista. No obstante, todo lo demás es absolutamente nuevo.
Pasando por India en una ruta hacia Azad, el rey Sharaman y su hijo, el Príncipe Ervey, derrotan al poderoso Maharajah de la India. Después de saquear la ciudad y obtener un reloj de arena gigante, una daga misteriosa y capturar a la hija del Maharajah además de otros tesoros, ellos continúan su viaje. Un Visir moribundo, que había traicionado al Maharajah y ayudado al rey Sharaman, en agradecimiento por haberle ayudado pide la daga ya que le había sido concedido el que el eligiera su parte del tesoro del Maharajah. Pero Sharaman se niega a arrebatarle la daga a su hijo, quien la había hallado. Así que el Visir, quien desea obtener los poderes de las arenas del tiempo, convirtiéndose en un Dios Inmortal y dándole el poder de controlar el tiempo, engaña al Príncipe para que abra el reloj de arena. Cuando el Príncipe usa la daga para liberar las Arenas del Tiempo, las Arenas destruyen el Reino y convierten a todos los habitantes en criaturas monstruosas. Solo el Príncipe, el Visir, y la princesa Farah, permanecen inalterados gracias a sus posesiones; la daga del Príncipe, la vara del Visir, y el medallón de Farah.
Para reparar el daño causado el Príncipe Ervey forma un equipo con Farah, y usa su daga, la cual le da poderes limitados sobre el tiempo. Antes de conseguir su propósito surge una historia de amor entre ambos. Pero de todas formas, el Príncipe sabe que Farah tiene razones suficientes para odiarle a el y a su pueblo, por lo que sospecha que ella le quiera robar la daga. Farah y Ervey finalmente consuman su amor y mientras el principe duerme Farah le quita la daga y su espada, para devolver las Arenas al reloj por si misma, dejando junto al Príncipe tan solo su medallón, para protegerle. Cuando finalmente el Príncipe la encuentra, ella esta siendo atacada por bestias de Arena en la habitación inmediatamente superior a la habitación con el reloj(a una altura considerable), entonces Farah comienza a caer, y el Príncipe la sujeta en el ultimo segundo. Realmente no la agarra a ella, sino el filo de la daga, que empuñaba Farah, por lo que comienza a sangrar. Farah le ve sufrir y se suelta cayendo y muriendo.
Ervey finalmente devuelve las Arenas al reloj, y el tiempo retrocede hasta el momento justo antes a la batalla contra el Maharajah. La historia de amor ahora solo esta en los recuerdos del Príncipe. A pesar de ello, el Príncipe aun tiene la daga en su poder, incluso en el pasado. El va a avisar a Farah de la traición del Visir, y para darle la daga del Tiempo. Mientras el Príncipe Ervey le narra la increíble historia aparece el Visir, quien aun persigue la inmortalidad. Después de derrotar al Visir y evitar la liberación de las Arenas, el Príncipe acude a devolverle la daga a Farah. Ella le pregunta que porque invento una historia tan absurda solo para devolvérsela, alegando que ella no es una niña que crea en esas cosas. La contesta con un beso recibido fríamente, así que usa la daga por última vez para en vez de responder con el beso, simplemente darle la razón. Mientras el Príncipe se va, ella le pregunta su nombre, a lo que la contesta "Kakolukillam", el nombre de un héroe, sobre el cual le contaba historias la madre de Farah a ella cuando era niña y que ella le había dicho al principe en cierta parte del juego.(pudiendo conocer el Príncipe este nombre solo si su historia es cierta)


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Prince Of Persia: Warrior Within ( El Alma Del Guerrero )








Nombrado el mejor Prince of Persia, tras el éxito de su antecesor, Ubisoft lanza una nueva entrega en 2004. Esta vez se trata de una evolución del nuevo estilo de juego en tres dimensiones. La acción se centra en el combate cuerpo a cuerpo. El protagonista es mucho más agresivo y oscuro, puede manejar distintas armas (incluso dos a la vez), decapitar a sus enemigos y partirlos en dos de arriba a bajo o por la cintura. El sistema de lucha (Free form fighting system) permite ejecutar numerosos movimientos de combate y combos. Los enemigos son más numerosos y peligrosos.
El escenario es un tanto original. Todo se desarrolla en una fortaleza parecida a la de "Las Arenas del Tiempo", pero con toques más lúgubres. Sin embargo, el protagonista viaja constantemente entre el presente y el pasado. De manera que, los mismos lugares son diferentes en cada época. El presente muestra grandes porciones del escenario que han sido destruidas o invadidas por la naturaleza, aunque la mayor parte del juego se desarrolla en el pasado donde están los principales enemigos.
El argumento tiene relación con Las Arenas del Tiempo. Cronológicamente 7 años después de su aventura en Azad, el Príncipe es perseguido por el Dahaka, un enorme y poderoso monstruo de las arenas, guardián de la línea del tiempo. Al haber retrocedido en el tiempo y borrar los hechos que ocurrieron alteró la linea del tiempo y eso despertó a dicho monstruo, ya que el Príncipe debería haber muerto (no se sabe con exactitud de que forma, pero se piensa que debe ser alguna de las muchas muertes que el Príncipe vio de sí mismo en las visiones de los puntos de salvación de Las Arenas del Tiempo) por haber abierto las arenas del tiempo, pero retrocedió en el tiempo y esto nunca llego a suceder. En resumen, era su destino morir y el
Dahaka es el encargado de que este destino se cumpla, por lo que el monstruo lo debe asesinar. No resignado a ello, el protagonista viaja a la Isla del Tiempo, donde espera convencer a La Emperatriz del Tiempo de que evite la creación de las arenas del tiempo.
Una mujer llamada Kaileena, habitante de la
Isla del Tiempo y ayudante de la mismísima Emperatriz, comenta que la Emperatriz ha visto la Línea del Tiempo (luego se revela que la Emperatriz se vio a sí misma morir en manos del Príncipe), ayuda al Príncipe a atravesar la isla, diciéndole cómo funcionan los mecanismo de las Dos Torres, para así llegar a la sala donde se encuentra la Emperatriz del Tiempo. Al llegar a la cámara de la Emperatriz, se descubre que la misma Kaileena era la Emperatiz, y tras ver el fervor del Príncipe por querer cambiar su destino, la Kaileena intenta también cambiar el suyo intentando matar al Príncipe en esa sala.
Sin embargo, las cosas se tuercen de manera insospechada. Al derrotar a la Emperatriz, las Arenas son creadas, por lo que el Príncipe tuvo que buscar una nueva manera de cambiar su destino, matando a la Emperatriz en el presente. Lo cual hace buscando la Máscara del Espectro, la cual transforma al Príncipe en un Espectro de Arena que se consume a sí mismo y necesita más de la Arena del Tiempo para seguir con vida; dicha Máscara se encuentra en lo más profundo de la Catacumbas, en el extremo opuesto de la Isla. La Máscara lo lleva al momento en que llegó a la isla, pero se da cuenta de que debe matar a su otro yo para quitarse la Máscara, ser humano de nuevo y evitar la creación de la Arenas. Dependiendo de si el Príncipe obtuvo todas las mejoras de vida o no (esto le da la Espada de Agua, que es la única capaz de herir al Dahaka), ocurrirán dos finales: El Príncipe mata a la Emperatriz en el presente, o el Príncipe deberá salvar a la Emperatriz de ser asesinada por el
Dahaka.


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Prince Of Persia: The Two Thrones


Ubisoft en asociación con Casablanca Studios ha lanzando el 7 de diciembre de 2005 el cierre de la trilogía de las aventuras del príncipe.
El argumento se sitúa tras El Alma del Guerrero. La historia comienza cuando se muestra al Príncipe de regreso a
Babilonia, su hogar, trayendo consigo a Kaileena, la Emperatriz del Tiempo e indescriptibles cicatrices de la Isla del Tiempo. Pero en lugar de encontrar la paz que tanto anhela, contempla a su reino arrasado por la guerra y a Kaileena como blanco de un complot mortal. Cuando ella es secuestrada, el Príncipe la sigue hasta el palacio, sólo para verla ser asesinada por el Visir, quien nunca murió debido a que las Arenas del Tiempo no fueron creadas, y los eventos del primer juego nunca ocurrieron. La muerte de Kaileena desata las Arenas del Tiempo que golpean al Príncipe y amenazan con destruir todo lo que el ama. Arrojado a las calles y perseguido como un fugitivo, el Príncipe, que fue herido en su intento de rescatar a Kaileena, descubre que las Arenas lo han infectado a él también. Han hecho nacer a un "Príncipe Oscuro", cuyo espíritu gradualmente lo posee cuando el menos lo espera... Al igual que el "Espectro de Arena" de "Warrior Within", el "Príncipe Oscuro" pierde gradualmente su vida, y necesita Arena del Tiempo para sanarse. Sin embargo, a diferencia del Espectro de Arena, el Principe Oscuro puede llegar a morir si no recibe arena para recargar la barra de energia en un lapso de tiempo. El Espectro de Arena puseía la ventaja de que si transcurría un periodo de tiempo prolongado uno podía seguir jugando ya que siempre la quedaba una ínfima parte de vida.
En esta historia manejamos al Príncipe y a su alter ego, "el Príncipe Oscuro", quienes tienen distintos estilos de pelea; mientras que el Príncipe maneja la Daga del Tiempo, puede interactuar con otras armas, como espadas, hachas y mazas; su otra mitad, además de usar la Daga, utiliza la mortal "Daggertail", una cadena que puede utilizar a modo de látigo para ataques a distancia o para balancearse. Ambos aspectos del Príncipe utilizan el "speed kill", un avanzado sistema de matanza que permite deshacerse rápidamente de los enemigos, matándolos antes de que estos noten que el Príncipe esta ahí, mediante una secuencia de botones. Este juego hasta el momento es mejor recibido que "Warrior Within", ya que dejó de lado la banda sonora Heavy Metal, centrándose en temas originales árabes. Además, no esta tan centrado en la lucha, sino que vuelve más al estilo acrobático de Las Arenas del Tiempo, balanceando al mismo tiempo la lucha y las acrobacias.
Al no haber ocurrido los hechos del primer juego, Las Arenas del Tiempo, Farah no tiene recuerdos del Príncipe, aunque él la recuerda y a los sentimientos de amor que él tenía y aún tiene por ella. Mientras piensa en ella, escucha la voz del
Príncipe Oscuro quejarse de su debilidad debido a sus sentimientos.
El Príncipe no sólo tendrá que controlar su versión oscura como personaje al jugar, sino también luchar por el control de su cuerpo, ya que las Arenas del Tiempo se han convertido en una especie de infección que devora el cuerpo del Príncipe. Se puede apreciar esta confrontación en varios diálogos del juego entre el Príncipe y su alter ego en los cuales el Príncipe Oscuro trata de convencer al Príncipe que sin él es débil, y que por eso nunca habría podido salir de la Isla del Tiempo, dándole al juego una trama argumental muy interesante.
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Aca acaba la seccion de prince of persia pronto nos veremos con otro juego ...